34#ifndef G4XXXSCENEHANDLER_HH
35#define G4XXXSCENEHANDLER_HH
virtual void AddPrimitive(const G4Polyline &)=0
static G4int fSceneIdCount
void AddPrimitive(const G4Polymarker &polymarker)
void AddPrimitive(const G4Scale &scale)
void AddPrimitive(const G4Polyline &)
virtual ~G4XXXSceneHandler()